martes, 19 de octubre de 2010

CONFIGURACION DE AUDIO FRONTAL

AUD_MIC Señal de entrada de microfono panel delantero.

2 AUD_ GND Tierra.

3 AUD_MIC_BIAS Poder de micrófono.

4 AUD_VCC_+5V Usada por el análogo del audio.

5 AUD_FPOUT_R Canal derecho de señal de audio.

6 AUD_RET_R Canal derecho de señal de audio de panel delantero.

7 HP_ON Reservado para el futuro empleo para conectar el auricular.

8 KEY  No tiene pin. 

9 AUD_FPROUT_L Canal izquierdo de señal de audio panel trasero.

10 AUD_RET_L Canal izquierdo de señal de audio panel delantero.

CONFIGURACION DE PUERTOS USB FRONTALES

Las siguientes imagenes muestran la asignación más comun de los pines del puerto usb.


1.-+5 v. (rojo + 5 volts)
2.- +5v.
3.- usb (Datos - color blanco)
4.-usb - (datos - color blanco)
5.-usb + (datos+color verde)
6.-usb + (datos+color verde)
7.-tierra (color negro)
8.-tierra (color negro)
9.- interruptor
10.- sin conexion


SLOTS DE MEMORIA RAM

Un slot (también llamado slot de expansión o ranura de expansión) es un elemento de la placa base de un ordenador que permite conectar a ésta una tarjeta adaptadora adicional o de expansión, la cual suele realizar funciones de control de dispositivos periféricos adicionales, tales como monitores, impresoras o unidades de disco

SIMM:
Es un tipo de módulo de memoria usado para RAMs en computadoras personales y que se insertan en los zócalos SIMM de las placas madres compatibles para incrementar la memoria del sistema.
Tamaños estándares disponibles: 30 y 72 pines.
• 30-pin SIMM: 256 KB, 1 MB, 4 MB, 16 MB.
• 72-pin SIMM: 1 MB, 2 MB, 4 MB, 8 MB, 16 MB, 32 MB, 64 MB, 128 MB


DIMM:
(Módulo de Memoria en línea doble) Son módulos de memoria RAM utilizados en ordenadores personalesSe trata de un pequeño circuito impreso que contiene chips de memoria y se conecta directamente en ranuras de la placa base.
-conector de 168 contactos
-Tasa de transferencia a 64 bits (y algunos a 72 bits)

 Diferencias: La DIMM tiene mas contactos y su tasa de transferencia es mayor que la SIMM.

DDR2:
mejora de la señalización y el uso diferencial más bajo voltajes para apoyar a la ejecución del ventajas sobre DDR SDRAM.

DDR3:
El voltaje de DDR3 SDRAM DIMM's se redujo de 1.8V a 1.5V.  Esto reduce el consumo de energía y la generación de calor, así como permitir una mayor densidad de memoria para configuraciones de mayor capacidad.

Diferencias: No  son compatibles entre si.

lunes, 18 de octubre de 2010

Limpieza del Monitor crt

Materiales:
-Desarmador de cruz - plano chico / sin magnetismo
-Franela
-Alcohol Isopropilico
-Brocha
-Caiman
-Aire comprimido
-Detergente

1.- Extendemos la franela sobre el lugar donde vamos a poner el monitor.
2.- Colocamos el monitor boca abajo
3.- procedemos a retirar los tornillos
4.- Quitamos los seguros
5.- Procemos a quitarle la capa
6.- Procedemos a darle mantenimiento con el aire comprimido.
7.- Limpiamos el hule donde esta la corriente electrica.
8.- Con un desarmador sin magnetismo conectamos una punta del caiman en el, y la otra en una parte metalica por que tienen reservas de energia.
9.- Esperamos unos minutos a que la energia contenida disminuya.
10.- Procedemos a hacer la limpieza con la brocha y alcohol isopropilico
11.- Tambien lavamos la capa con detergente y brocha para remover el polvo.
12.- Por ultimo armos todo y dejarlo como antes.


Limpieza Mouse y Teclado

Materiales:
-Desarmador de cruz - plano
-Cotonetes
-Alcohol Isopropilico
-Aire comprimido
-Detergente 
-Brocha
-Limpiador de tarjetas
Teclado
1.- Procedemos a quitar los tornillos del teclado con  el desarmardor.
2.- Una vez quitados todos los tornillos, abrimos el teclado con cuidado.
3.- Una vez abierto quitamos sus partes, la membrana, las gomas de las teclas y las teclas las quitamos con un desarmador plano.
4.- Procedemos a quitarle el polvo.
5.- Con el desarmador quitamos un tornillo que esta dentro y retiramos el cable.
6.- Labamos las tapas y las teclas del teclado con detergente.
7.- Ponemos a cecar al sol las capas del teclado
8.- Las teclas dejamos que se cequen en la mesa
9.- Al final que todo se alla cecado procedemos a acomodar el teclado como estaba antes.


 MOUSE
 
1.-Primeramente le quitamos el unico tornillo que tiene con el desarmador de cruz
2.-Abrimos cuidadosamente el mouse
3.-Limpiamos las capas del mouse que normalmente contienen mucho polvo.
4.- Le quitamos la bola y la limpiamos
5.- Con un cotonete/brocha limpiamos sus partes con aire comprimido
6.- Al final acomodamos todas las partes del mouse y lo cerramos.



Limpieza de Unidad optica

Materiales que se utilizaron:
Brocha
Alcohol Isopropilico
Un clip
Cotonetes
Desarmador de cruz

1.- Tomamos la unidad optica y con el clip le picamos un pequeño boton para sacar la charola.
2.- Usamos el desarmador de cruz para quitar los tornillos
3.-Desprendemos la parte baja de la tapa con cuidado.
4.- Limpiamos la suciedad de la tapa con la franela.
5.- Usamos el aire comprimido para limpiar y despues con contonete y alcohol isopropilico limpiamos sus partes internas con cuidado.
6.- Al final cerramos la unidad optica con cuidado.
 

miércoles, 29 de septiembre de 2010

DISPOSITIVOS DE SALIDA

Son los que permiten representar los resultados (salida) del proceso de datos. El dispositivo de salida típico es la pantalla o monitor. Otros dispositivos de salida son: impresoras (imprimen resultados en papel),, bocinas, entre otros.

Monitor
Se trata de dispositivos electrónicos, encargados de mostrar la actividad que se va generando en la computadora debido a los procesos, ello por medio de gráficos que le sean comprensibles al ser humano.

Bocinas
Estas convierten energía eléctrica en energía sonora, recibiendo las señales eléctricas de audio procedentes de la computadora, transformándolas en sonido.  Forman parte de la multimedia (es el uso de medios visuales y auditivos que permiten interactuar de manera amigable y amena entre el usuario y la computadora.

Impresora
Es un dispositivo electromecánico, que tiene la función de recibir información digital procedente de la computadora; almacenarla y procesarla para inmediatamente plasmarla a color ó en blanco y negro en un medio físico. Generalmente utiliza cartuchos de tinta, tinta en polvo ó cintas entintadas